Lo has notado. Abres una conversación, le pides algo y la respuesta es genérica. Porque Claude no sabe de qué empresa hablas. Así que le cuentas el contexto. Te da algo mejor. Cierras el chat.
Mañana, otro chat. Desde agosto, la memoria de Claude se acuerda de algunas cosas de ti: lo que va saliendo en tus conversaciones, ordenado por temas. Ayuda. Pero lo que recuerda son temas, no tus documentos. El catálogo, la guía de estilo o las condiciones que hay que respetar al pie de la letra los tienes que volver a pegar. Cada vez. Los Projects existen justo para eso.
Qué es un Project, en cristiano
Un Project es un espacio donde guardas, una sola vez, todo el contexto de un trabajo: las instrucciones de cómo quieres que Claude responda y los documentos que necesita conocer. Y se queda ahí.
A partir de ese momento, cada conversación que abres dentro de ese Project ya parte con todo ese contexto cargado. No se lo recuerdas. Ya lo sabe. Lo que en un chat suelto le cuentas cada vez, en un Project lo cuentas una vez y vale para siempre.
Lo que trae un Project hoy, según el centro de ayuda de Anthropic:
- Su propio historial. Los chats de ese trabajo quedan juntos, no mezclados con el resto.
- Conocimiento. Documentos, texto o código que Claude usa como fondo en cada conversación del Project.
- Instrucciones. Cómo quieres que responda en ese Project: el tono, el papel, lo que no debe decir nunca.
- Su propia memoria. Lo que Claude aprende dentro de un Project no pasa a los demás Projects.
- Más capacidad en los planes de pago. Cuando los documentos se acercan al límite de lo que Claude puede leer de una vez, pasa a buscar solo las partes que necesita para cada pregunta, y la capacidad del Project se multiplica hasta por 10.
Están en todos los planes, también en el gratis, que admite un máximo de cinco Projects.
La diferencia
Un chat suelto parte, como mucho, de lo que Claude recuerde de ti. Un Project arranca sabiendo de qué va ese trabajo, cómo hablas y qué documentos manejas. Es la diferencia entre alguien que te conoce de vista y alguien que ya lleva un año contigo en el puesto.
Project, memoria y Skills: qué es cada cosa
Las tres sirven para que Claude no empiece de cero, y por eso se confunden. Pero guardan cosas distintas:
| Pieza | Qué guarda | Dónde vale |
|---|---|---|
| Memoria | Lo que Claude va aprendiendo de ti, por temas que puedes ver y editar | En todas tus conversaciones, en el chat y en Cowork |
| Project | Los documentos, las instrucciones y la memoria de un trabajo concreto | En los chats que abres dentro de ese Project |
| Skill | El método de una tarea: pasos, plantillas, ejemplos y, si hace falta, scripts | En cualquier conversación donde aparezca esa tarea |
La memoria: el «quién eres»
Desde el 25 de agosto de 2026, la memoria se comparte entre el chat y Cowork, y la ves y la editas por temas: corriges uno y vale para todas las conversaciones siguientes. Los temas sensibles, como la salud o las creencias, no se guardan salvo que lo actives tú. Viene activada por defecto en Free, Pro y Max. En Team y Enterprise decide el propietario si está disponible, y cada persona la tiene apagada hasta que la enciende.
Con los Projects convive así: dentro de un Project, Claude usa la memoria de ese Project y la de tus chats de fuera, pero nunca la de otros Projects. Si quieres que un Project quede del todo aislado (por ejemplo, el de un cliente concreto), en su página puedes dejar de usar la memoria de la cuenta.
Las Skills: el «cómo se hace»
Anthropic lo resume así: un Project es contexto fijo que se carga siempre que abres un chat dentro; una Skill se carga solo cuando hace falta y vale en cualquier parte de Claude. El Project guarda el «sobre qué» (los documentos del cliente); la Skill, el «cómo» (cómo se hace el informe o la propuesta). Se combinan bien. Están en todos los planes, con la ejecución de código activada, y te las explicamos en Claude Skills: qué son y cómo usarlas.
Y una cuarta pieza, más sencilla: las instrucciones de tu perfil valen para todas tus conversaciones; las de un Project, solo dentro de él.
Para qué sirve de verdad en una empresa
La gracia no es técnica. Es que dejas de perder tiempo en lo mismo. Dos cosas que un Project hace bien y que cualquier empresa nota desde el primer día:
Guardar instrucciones reutilizables
Le dices una vez cómo escribís, qué tono usáis, qué cosas no decís nunca, a qué cliente os dirigís. Eso queda fijo. Cada respuesta sale ya con la voz de tu empresa, sin tener que pedirlo.
Guardar documentos de contexto
Subes los papeles que Claude necesita conocer —vuestro catálogo, las preguntas frecuentes, la guía de estilo— y los tiene siempre a mano. Pregunta sobre ellos y responde con tus datos, no con generalidades.
Junta las dos cosas y tienes a Claude trabajando como alguien que conoce tu negocio. No es magia: es que por fin le has dado el contexto de forma permanente, en vez de gota a gota en cada chat.
Ejemplos de Projects útiles
Lo mejor es verlo con casos. Estos dos funcionan en casi cualquier empresa y se montan en una tarde:
Project de atención al cliente
Dentro metes las preguntas frecuentes, las respuestas modelo y el tono con el que tratáis a la gente. A partir de ahí, cualquiera del equipo abre un chat en ese Project, pega la consulta de un cliente y obtiene una respuesta lista, con vuestra voz y vuestra información.
Instrucciones del Project Eres el equipo de atención al cliente de [empresa]. Respondes con cercanía, de tú, sin sonar a robot. Nunca prometes plazos que no estén en el documento de condiciones. Si no sabes algo, lo dices y derivas a una persona. Usa siempre los datos del catálogo y las FAQ que tienes cargados.
Project de redacción de propuestas
Subes dos o tres propuestas que ganaron, tu estructura habitual y tu lista de precios. Cuando llega un cliente nuevo, le cuentas el caso y Claude te saca un primer borrador con tu formato y tu forma de argumentar. Tú lo afinas. El folio en blanco desaparece.
Si las propuestas se hacen siempre igual para todos los clientes, ese método encaja mejor en una Skill, que te sirve en cualquier chat. Y el Project se queda con lo de cada cliente: sus correos, sus condiciones, lo que se habló en la reunión.
Cómo organizarlos sin liarte
El error típico es meterlo todo en un solo Project gigante. No lo hagas. La regla es una por tarea o por área. Cuanto más enfocado, mejor responde.
- Un Project por tipo de trabajo: uno para atención, otro para propuestas, otro para redes.
- Mete solo los documentos que ese trabajo necesita, no todo el Drive.
- Escribe las instrucciones como se las darías a alguien que entra nuevo: claras y concretas.
- Revísalas cada cierto tiempo: si cambia tu catálogo o tu tono, actualiza el Project.
El truco
Un buen Project es como un buen empleado bien formado: enfocado en una cosa, con la información que necesita y unas instrucciones claras. Cuanto más estrecho el foco, más útil la respuesta.
Antes de montar un Project, aprende a hablarle
Un Project es tan bueno como las instrucciones que le metes. Si esas instrucciones son flojas, el Project también lo será. Aprende a escribirlas en nuestra guía para escribir buenos prompts.
Leer la guía de prompts→Un apunte sobre los documentos
Subir documentos a un Project es parte de lo que lo hace potente. Si quieres ver bien cómo Claude lee tus archivos y qué pedirle para que no falle, lo tienes explicado en la guía de cómo subir y analizar tus documentos con Claude.
Lo que está cambiando en los Projects
La interfaz para crear y configurar Projects cambia de un mes a otro, y ahora mismo está en plena mudanza:
- Projects nuevo, en beta. El 17 de septiembre de 2026 Anthropic presentó unos Projects rediseñados, que se despliegan por fases empezando por Claude Code: ahí un proyecto es una conversación y Claude reparte el trabajo en hilos paralelos que corren en la nube. De momento lo tienen algunos suscriptores de Pro y Max que usan Claude Code; Anthropic dice que después llegará al chat, a Cowork, a Team y a Enterprise, sin fecha. Qué es Claude Code, en qué es Claude Code.
- Projects en Cowork. Funcionan igual que en el chat, y puedes importar a Cowork un Project que ya tengas. Allí, además, un Project puede tomar como contexto una carpeta de tu ordenador y tener tareas programadas.
Lo que no cambia es la idea: guardar contexto una vez para no repetirlo nunca más.
A nivel empresa, esto es otra cosa
Montar un Project tú mismo está bien para una tarea concreta. Pero cuando lo llevas a toda la empresa, deja de ser un truco de productividad y se convierte en algo serio: un asistente que conoce tu negocio entero.
En Team y Enterprise los Projects se comparten con el equipo, con permiso para ver o para editar, con personas sueltas o con toda la organización, y el propietario puede cortar el compartir si no lo quiere. Ojo también con la memoria: en esos planes viene apagada para cada persona, así que el contexto común del equipo tiene que vivir en los Projects y en las Skills, no en la memoria de cada uno.
Tu forma de trabajar, tus documentos, tu tono, tus procesos. Todo cargado, todo conectado, listo para que cualquiera del equipo lo use sin explicarle nada. Eso ya no se monta abriendo un chat. Eso lo montamos nosotros cuando implantamos Claude en una empresa.
¿Y si Claude conociera tu negocio sin que se lo recuerdes cada día?
Cuéntanos tu casoPreguntas frecuentes
¿Qué es un Project de Claude?
Un espacio de trabajo con su propio historial de chats, sus documentos, sus instrucciones y su propia memoria. Cada conversación que abres dentro parte de ese contexto, sin que tengas que volver a pegarlo.
¿Los Projects están en el plan gratis?
Sí. Están en todos los planes, también en Free, que admite un máximo de cinco. En los planes de pago, cuando los documentos se acercan al límite de contexto, Claude pasa a buscar solo las partes que necesita y la capacidad se multiplica hasta por 10.
¿Qué diferencia hay entre un Project y la memoria de Claude?
La memoria recuerda lo que va saliendo en tus conversaciones, ordenado por temas que puedes ver y editar, y vale en todas. El Project guarda los documentos y las instrucciones de un trabajo concreto, con una memoria propia que no se mezcla con la de otros Projects.
¿Y entre un Project y una Skill?
El Project es contexto fijo que se carga en cada chat de ese Project: el «sobre qué». La Skill guarda el método de una tarea, el «cómo», y Claude la carga solo cuando la tarea aparece, en cualquier conversación.
¿Se pueden compartir los Projects con el equipo?
En Team y Enterprise, sí: con permiso para ver o para editar, con personas sueltas o con toda la organización. El propietario puede desactivar el compartir.
¿Qué es el nuevo Projects que han sacado en Claude Code?
La versión rediseñada de los Projects, en beta desde septiembre de 2026 y empezando por Claude Code: un proyecto es una conversación y Claude reparte el trabajo en hilos paralelos en la nube. De momento, para algunos suscriptores de Pro y Max; Anthropic dice que después llegará al chat, a Cowork, a Team y a Enterprise.
Claude Skills: qué son y cómo usarlas→
Subir documentos a Claude y sacarles partido→
Qué es Claude Cowork y qué hace→
Implantar Claude en tu empresa, montado y funcionando→
Escrito por Víctor Torres, fundador de Aether Labs. Actualizado el 16 de octubre de 2026.
Verificado a 16 de octubre de 2026. Fuentes: https://support.claude.com/en/articles/9517075-what-are-projects · https://support.claude.com/en/articles/11817273-use-claude-s-chat-search-and-memory-to-build-on-previous-context · https://support.claude.com/en/articles/12512176-what-are-skills · https://support.claude.com/en/articles/10185728-understanding-claude-s-personalization-features · https://support.claude.com/en/articles/14116274-organize-your-tasks-with-projects-in-claude-cowork · https://claude.com/resources/articles/claudes-memory-works-everywhere-and-you-decide-whats-in-it
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